Global Game Jam goes THE LÄND
Vom 26. Januar bis 1. Februar 2026 wurde in Baden-Württemberg gestaltet, gecodet und gespielt: Der Global Game Jam machte Station in THE LÄND. Parallel zum weltweit größten Game-Event trafen sich Entwickler*innen, Studierende und Kreative an acht dezentralen Standorten im Land, um innerhalb von 48 Stunden spielbare Prototypen zu entwickeln.
Organisiert wurden die acht Jams von Games-Studios, Unternehmen, Hochschulen, Vereinen und (Kultur-)Einrichtungen, die jeweils eine eigene “Site” ausrichteten. Die MFG Baden-Württemberg unterstützte die acht Sites mit einem Zuschuss von jeweils bis zu 4.000 Euro. Alle traten unter dem gemeinsamen Label "GGJ goes THE LÄND“ an und waren Teil der globalen Jam-Community.
Ziel des Formats war es, Kooperationen und Kompetenzen im Bereich Game Development, Game Design und Game Art zu stärken – regional, interdisziplinär und über Hochschul- und Unternehmensgrenzen hinweg. Der Global Game Jam 2026 zeigte erneut, wie stark und vielfältig die Games-Landschaft in Baden-Württemberg aufgestellt ist.
Diese acht Sites wurden von der MFG Baden-Württemberg gefördert:

Der Global Game Jam ist seit seinem Debüt 2009 zur weltweit größten Veranstaltung zur Entwicklung von Spielen geworden. Im Jahr 2025 beteiligten sich 35.000 Entwickler*innen an knapp 800 Standorten daran. Mit einer THE LÄND Global Game Jam BW-Site in 2024 und 2025 führte die MFG Baden-Württemberg erstmalig Entwicklungs-Begeisterte aus ganz Baden-Württemberg zusammen, um an einem Ort zu kollaborieren und Innovationssprints in der Games-Community zu erleben. Nachdem knapp 400 Games-Akteure im Land in den letzten beiden Jahren diesen Global Game Jam-Spirit zentral erleben konnten, werden in 2026 gezielt die regionalen Strukturen und Kooperationen in der Games-Branche durch Förderung dezentraler Sites gestärkt.
Antragsberechtigt waren Games-Studios, Unternehmen, Hochschulen, (Kultur-)Einrichtungen oder Vereine. Wünschenswert war die Umsetzung in Partnerschaft mit einer weiteren Hochschule/Einrichtung/Institution oder durch mehrere Unternehmen/Studios.
Die Förderung beinhaltet maximal4.000 Euro brutto, wobei unterschiedlich hohe Summen beantragt werden und genehmigt werden konnten – je nach nachweisbarem Bedarf. Anrechenbar sind ausschließlich Sachleistungen (z.B. Raummiete, technische Infrastruktur, Verpflegung, Kommunikation/Marketing, eventuell Security etc.).
Die Fördermittel sind ausschließlich projektgebunden einzusetzen. Die Förderung ist vollfinanziert und wird als Zuschuss ausbezahlt.
Nach Bewilligung erfolgt eine Abschlagszahlung von 60%, um die Vorleistung der Sites zu reduzieren. Basis der Auszahlung ist ein Fördervertrag, der zwischen der MFG Baden-Württemberg und der/m Antragsteller*in nach Zusage der Förderung geschlossen wird.
Es können in der finalen Auszahlung ausschließlich die tatsächlichen Kosten und Ausgaben abgerechnet werden.
Die finale Schlussrechnung muss bis zum 28.2.2026 an die MFG Baden-Württemberg gestellt sein.
Die Sites erhalten von der MFG Baden-Württemberg ein Visual zur Kommunikation und nehmen als „GGJ goes THE LÄND: [Site-Name]“ (= Stadt / Einrichtung / Hochschule / Studio / Unternehmen) teil. Der Site-Name ist gleich der Site-Benennung wie sie auf www.globalgamejam.org registriert wird. Damit erscheinen sie gebündelt auf der Liste der ca. 800 Sites weltweit.
Sie nennen die Förderung durch die MFG Baden-Württemberg und dem Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg und verlinken auf beide Akteure in allen Social Media-Posts sowie in Print- und Online-Medien zum Event. Damit ist gewährleistet, dass sie in der Außen-Kommunikation gemeinsam wahrgenommen werden.
Benachrichtigung und Fördervertrag: bis 18.11.2025
Danach eigenständige Site-Registrierung auf www.globalgamejam.org. Ab 1.12.2025 eigenverantwortliche Möglichkeit der Registrierung für Jammer*innen auf der Site.
Die Auswahl der Sites erfolgte durch die MFG entlang der vier Kriterien:
(1) Überzeugende Motivation
(2) Kooperativer Ansatz
(3) Professionelle Qualität
(4) Belastbare Infrastruktur
Mit HOLA - Hochschulübergreifendes Labor für kooperatives Arbeiten verfolgt die MFG Baden-Württemberg seit 2016 die hochschulübergreifende Förderung von Kreativität, Interdisziplinarität und Vernetzung. Dabei variieren die Angebote. Zuletzt hat sie sich mit dem THE LÄND Global Game Jam und HOLA Serious Games der Stärkung der Innovationsfähigkeit von Studierenden Games-naher Studiengänge an baden-württembergischen Hochschulen und Universitäten verschrieben. In der Vergangenheit liegende weitere Angebote waren HOLA Design Thinking und HOLA Speed-Dating.
HOLA wird in enger Abstimmung mit dem Netzwerk Games-naher Studiengänge im Land entwickelt, das die MFG Baden-Württemberg seit 2021 aufbaut und pflegt.


Leiterin Projektteam Talent- und Forschungsförderung
Unit Kultur- und Kreativwirtschaft